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ざっくりPRの実況プレイやら眺めましたが 連携・独壇場とひりつく消耗戦の様相がカードゲーム的でユニコーンオーバーロードと重なるのでかなり面白いのでは…?となってました ゲーム内ヘルプ等は確かに欲しい所ですね…(プレイヤーも技の性質タグを見て困惑してたのを見ました)

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Samesin@Samesin

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もともとメニューなどUIの階層構造がしっかり整理されていないのと動作もほんの少しですが遅延を感じるため、そこをプレイヤーが嫌がってせっかく実装されているTIPSを積極的に読まないというのも勿体無い気がします。メーカーや製作側のやる気次第でいくらでも挽回は出来そうですが果たして…

六合ダイスケ@ゲーム製作中@rokugou

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