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開発者界隈から、ゲームデザインはあーすべきこーすべきみたいな意見がよく流れてきて、それ自体はすごく良いことだろうけどなにが良くて悪いかの何割かはその作品のジャンルと想定客層次第だよなってよくおもう

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連帯の批評者、羊谷知嘉@ChikaHitujiya

みんなのコメント

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母数の大きさと観測範囲の問題だけど、英語圏ではニッチなジャンルでもそれを支持するファンダムとフォーラムがあって、各々の趣味嗜好とデザインが共存している。一方、日本では少なくともツイタで流れてくるデザイン論はだいたい最大多数の客層を意識したアクションゲームの話がだいたいな印象。

連帯の批評者、羊谷知嘉@ChikaHitujiya

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