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ルールで不公平さを出すのは、発明をしないといけないので大変ですよね。ボードゲームの新作ぐらいの労力が要るかと思います。スパロボとなればシミュレーションゲームっていうジャンルも限定されますからねえ。将棋やチェスとかから派生したアイデアなのでしょうが、ルール的にはまだその範疇?
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まあ、ターン制。というのは全てのボードゲームが持つ共通ルールでしょうか。リアルタイムストラテジーみたいに、そのルールを突破したものも、ミッケ!みたいなものもあるか。みんなで同時に初めて、時間制限がある。スプラもこのパターンですかね。ルールそのものが遊びになってる。