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もう発売から14年経つんですね 私がMGSにハマるきっかけになった作品なので、とても思い出深いです 「核抑止力」という重いテーマを扱いながら、合間に入る小ネタ(アサシン クリードやモンハン)がバランスよく中和してくれる最高の作品でした!

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小島秀夫@Kojima_Hideo

「PW」発売から14年。まだ40代半ばの頃。多くのゲーム会社がガラケーのアプリ開発へとシフトを始めた頃。MGS4制作の後、独自エンジンの必要性を痛感。垂直方向へのゲームの飛躍はエンジン完成後に。それまでの間、水平方向に進化するMGSを提案しようと企画したのが、PW。当初はMGS5PWだったが海外のマ…

バグパイプ@bagpipes_432

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