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ただ、そこに頑なにこだわってるプロジェクトは大規模になればなるほど、開発チームを不幸にし、売れないで終わるパターンがほとんどだよねって言い切っておきたいね。

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連帯の批評者、羊谷知嘉@ChikaHitujiya

開発者界隈から、ゲームデザインはあーすべきこーすべきみたいな意見がよく流れてきて、それ自体はすごく良いことだろうけどなにが良くて悪いかの何割かはその作品のジャンルと想定客層次第だよなってよくおもう

葵真碧(mao aoi)@生成AI推進派@maochin39blue

みんなのコメント

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ゲームに限らない件、映画とか新番組とか 一人のプロデューサーの拘りだけで成功した事も多数 船頭多くして船山に登る

マ る ス@xelvice25elf

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