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ハウルはコルマールなど 魔女宅はスウェーデンなど だったはずだが…。 ロングヒット作は モデルにするにしても 更に「細分化」してるのである。 いいか!大ヒット作ゲームは 「6割はリリースから時間が経ってから」 トトロは 「ビデオカセットテープになってから」 ヒットしてる。

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シキ村長@creaturemylife

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つまり「どーせわかんねーだろ」 は「顧客を馬鹿にしてる」し 顧客は「あ、馬鹿にされたな」って 0.0000000000000000001秒で 気づく!!!!!!!!! そしたら、二度と見てくれない。 見直してくれない! それが昨今の作品の「顧客離れ」の 根本原因かと。 いいものには、みんな金は出すもの。

シキ村長@creaturemylife

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