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余談だが、数年前に試験的に作った2Dゲームを初めてビルドし実行した際に結構な数のnull例外が出たが、今回はそれがなくて拍子抜けした。Unityのヴァージョンが当時よりアップしているせいもあってか、その辺りが改善されたのかもしれないね。

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Kazuya Yamane@kazuya_yamane

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当時出た例外はインスタンスの作成をしてなかったために発生したのだが、Unity上では出なかったのでビルドしたんだね。ところが、実行ファイルではインスタンスの作成をプログラム上でしてないといけなかったみたい。 今回はそういうことがなくてよかった!

Kazuya Yamane@kazuya_yamane

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