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えっと… これはやらない方がいいと言うか、やってはいけない作業です。 長くなるので要点だけ書きますがUnityにインポートすると元のデータも残りますが自動で音質と圧縮率でほぼ変らないoggという形式に変換され、実行やビルドなどはそちらが使われるのでビルド後の容量も恐らく違いが無いかと。

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ぼん太郎@ignitbit

みんなのコメント

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おおおおおおお!!!!そうなのですね!!!!😭💦 ぼん太さんはBGMを使用する場合、そのまま使用することが多いでしょうか?💦

Jin 👀🎯 Unity@QwertyQuads

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