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某S社で一時期仕事してたのである程度わかるけど、「ゲーム開発ではデバッグできることが重視されていて単体テストを書くという文化がほとんどない」はだいたいあってる。ステートフルなGUIが絡むクライアントのところではそうだったと記憶している。とはいえサーバーサイドは割とテスト書いてたと思う

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加藤潤一(かとじゅん)@j5ik2o

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