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何を今更という類のアレですが、艦これの課金圧のなさは「課金じゃどうにもならない」ままならなさと裏表だよなぁと思ってて、「目当てのキャラが出るまで試行(多くの場合ガチャ)」に時間がかかるとか、「課金石を砕いてのコンティニュー(≒強敵への救済措置」がないとか

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遠野@カクヨムでオリジナル小説はじめました@toNo_ddd

みんなのコメント

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お目当てのキャラがドロップ艦の場合、ドロップポイントで安定して勝てる戦力と試行を繰り返せる資源がないとそれこそ「爆死」になる訳で、リアルマネーの代わりに時間と根気が求められる――というのはよく言われていることではあったと思いますが。

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失礼します。 それこそ当初は資源と間宮を買ってぶん殴る、が通用したこともありましたが、今や連合艦隊に支援艦隊ととてもではないが追いつく範囲では無くなりました。 それでも難易度選択があるだけカジュアルさは捨ててはいないとは思いますが、ゲーム性としては好みが別れるのはわかります。

議長@otowaR

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