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あー…そのパターンは僕も試したことないです。 基本は映像向けの録画機能なんで、Free Aspectを設定しようという発想がなかったです。 Free Aspectというのはくせモノで、ゲームビューとしては悪くないんですが、映像向けにキャプチャしようという目的だと何かと問題を起こすのかも。
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画面のアスペクト変更で、正しくUIが移動してくれるかのテストのためにやってたわけですよw で、そのとき奇数になっていたのに気がつかなかったわけです。やられましたw しかも、unity recorderを出した時の標準windowサイズだとエラーが見えない!w