ポスト

みんなのコメント

メニューを開く

本日のパッチノートまとめはこちら👇️ …watch2-news.apexlegends-leaksnews.com/0501patch/

Overwatch2ニュース@おばにゅー@Overwatch2_NEWS

メニューを開く

やった事ないゲームの調整難しいよなわかるわかる!!!!!!!!

猿ゴリラ一般禿@my_mame_is_HAGE

メニューを開く

味方DPSが上手くないと味方タンクサポが苦しくなるパッシブなのが訳わからん

光のあぷぷ@フェンリル鯖@Cev1bSm0B5xocDs

メニューを開く

新規と復帰はゲームやめよう!

ペンぎん@moa_1224_Yukiho

メニューを開く

DPSのパッシブで回復阻害ってどういうこっちゃ。そんなん付いてたんか

ジャムパン@jampan_crazy

メニューを開く

は?   なぁ、、、なんで大会がオリーサ一色になったか教えてやろうか?dpsパッシブのせいで他のタンクじゃまともに耐えられねぇからだよ オリーサ弱体化してdpsパッシブ強化とかふざけてんの? 、、、

ノータッチRIN@s715POBhWELGJP2

メニューを開く

単発系と連射系がいるのに一律で調整しようとするのが間違いなんだよな トレと半蔵を比べた時に 弾数や連射速度、1発あたりのダメージ量などを考慮してない 1発あたりの与えたダメージ対して回復妨害の比率や効果時間を変えるとかしないとダメじゃないかな? そもそも阻害パッシブいらなくないか?

サイバー@CYBER_DIVER_HL2

メニューを開く

それでも俺はタンクを使う

おるか🐋🐬@umineorca

メニューを開く

せっかく、面白い良い調整だったのに、これ以上入らんやろ

メニューを開く

みんなタンク使うのやめればいいよ 義務タンクするから問題なくタンク人口いると勘違いしてる。 一回マッチしなくなるまでタンク減らそうよ。

あやっと@yaTt_ayatto7575

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ