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スクウェア→ナムコ→任天堂と渡り歩いてモノリスソフトがいますが、 Wiiでゼノブレイドを作っている時に任天堂からゲーム開発手法を是正されたエピソードがあります。今のスクエニは、是正される前のモノリスがそのまま開発規模が大規模化したのではと推測しています
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