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TL上の各位が「ゲームにしか見えない」と言っているが、 ・正午に近い時間で光の方向が真上に近い ・スピードが速いので地面などの質感が流れる(結果として、ドライバーとの間でディテールの違いを強く感じる) ・ゲームで見慣れているが実写ではまだ見慣れない…

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レッドブル ジャパン🇯🇵@redbulljapan

F1マシンを追い撮りしたドローンで今度はMotoGPのバイクを追っかけてみた

Munechika Nishida@mnishi41

みんなのコメント

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そそ、これまではゲーム空間の中でカメラ位置を任意に動かすことでしか得られず物理的に不可能だった絵、てのも大きいですよね。

inuro@inuro

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カメラの手ぶれ補正の効果で画面全体のブレがほぼ全く感じられないのも原因の1つかな?

裏志摩ガドー(53)@gadoh

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ドローンってこんなに早いんだ

Notintelli_Inc.@notintelli_inc

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流石に本職なので、一瞬3DCGっぽく見えたもののすぐに実写と確信したけども、これ逆に ・CGでもカメラワークさえリアルなら結構実写に見える の証拠なんですよね。バイクゲームRIDE等がリアル過ぎてヤバい言われたのもこの現象。逆転現象起きてる。 twitter.com/SwiftSultan1/s…

Swift Sultan✨@SwiftSultan1

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Swift Sultan✨@SwiftSultan1

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大昔の話ですが、レーシングゲーム中の車の影の描画が不自然という指摘に対して、実は正しく描画していたという話を思い出しました。で今度はそれがリアルに帰ってきたという何かこう現実とゲームを行ったり来たりするような dualshockers.com/driveclubs-dir… pic.twitter.com/Cd4dW2CBjk

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この辺が一番ゲームっぽい pic.twitter.com/r2aKz7uKHu

コバトン松村(松村靖)@machan

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360度カメラをご存知ないからでしょうね。 こういうのは、とりあえず追いかけていって撮影しておいて、撮影後にPC上で好きな角度で画像を切り出して編集するじゃないですか。 でも、だからこそ昔のような撮影で出てしまうリアルなブレやズレが出てこないのでゲームのように思えてしまうんでしょうね。

学際系@iiieiii1

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逆に言えば、ゲームってめっちゃリアルに作ってあるんですねぇ…。

山猫三太郎@yamanekosantaro

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ドローンに積んでる動画のエンコーダ周りもかなり高性能なモノだろうなぁ…動画を見てる限りではブロックノイズが全然出てない様だし。芝生とかも、かなり高精度にエンコードされてるし。

蒼橘慎悟 祈福台灣早日康復 pork is delicious@cingoP

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凄い斬新なアングル!! 競輪も見てみたいな〜

前世はタヌキ@NoDansei86124

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