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参加者がロールプレイを評価してパワーアップリソースぶん投げるTRPGは、結局敵の強さがおひねりを前提にしているから、手を動かせた偉い、足を動かせた偉い、歩けた偉いみたいな勢いでぶん投げていくことになりがちですぅ。

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ぱらでぃん@nekohaus

みんなのコメント

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参加者がパワーアップリソースぶん投げゲーの本質はおひねり投げなきゃいけない圧をかけ、参加者の心をひとつにするというか、うわべだけでも協力すべえと指向させることにあるですぅ。

ぱらでぃん@nekohaus

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