ポスト
複雑な模様とかは単純に工数が増えてめんどくなる手数の問題だからめんどくせ~wなんだけど、服髪羽尾みたいな揺れものパーツは重力と取り回しのことを考えないと無理~wって詰むので、脳死でデザインすると立体化する時にアレンジやアドリブ必須なんですよね
メニューを開く複雑な模様とかは単純に工数が増えてめんどくなる手数の問題だからめんどくせ~wなんだけど、服髪羽尾みたいな揺れものパーツは重力と取り回しのことを考えないと無理~wって詰むので、脳死でデザインすると立体化する時にアレンジやアドリブ必須なんですよね
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