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アクティブ/スタティックの軸は、AIやTAS(人力トレースだとしても)で逆転しやすく、時間軸的な暗黙知は結局AIは説明してくれない(TAS製作者さんのみぞ知る…?) ここはあらゆるゲームで言えて、対人ゲームでは複雑化しようともメタゲームという名のジャンケン ソーシャルゲームでは営利的インフレ

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忍者 (アイギス10年ぶり3ヶ月目)@ninja_aigis

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