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カイジの沼(パチンコ台)のようにステージごとに台を変えるとか、特定タイミング(例えば玉巨大化時?)だけで出現する台とかどうでしょう 4W1H(What、When、Where、Who、How)でイメージの切り口を考えてみるのもいいかもですね

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R@れい@Rei_Farms

みんなのコメント

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れいさん具体例と方法論までありがとうございます!!! ステージ毎に台を変える……オブジェクトだけ変えてたのでその発想はなかったです! 4W1Hの考え方めちゃくちゃ良いですね……ブックマークして覚えさせて頂きます🗒✍🏻

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