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仮面ライダーオーズ/OOOとか、Ghost of Tsushimaが面白い理由って明確に最初で相反する要素、二律背反の提示をしているからだと思っています。 怪人が仲間になる、侍の心意気を捨てて暗殺などに走る これ両立するわけないんですよ怪人は滅ぶべきですからね
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だから、どうするのか?どう結末をつけるのか、っていう求心力を無意識に掻き立てるのが凄い上手いと思う 加え、仮面ライダーオーズ/OOOは同色3枚コンボの魅せ方が上手すぎる これアンクの赤で揃えたら…ってみんな思った所に激アツシーンでタジャドルコンボなんですよ