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【攻撃三倍の法則】があるからだと思います。 リアルでもそうですが、戦争においては攻め手側が圧倒的不利です。 地形や防壁や罠、補給、戦線維持などの関係から3倍以上の戦力差を用いないと防御側を崩せないという法則です。…

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西嶋 悠人@NishijimaYuto

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