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僕の周りではハッキリとしていて、昨年の夏以降から確実に仕事の数が減っていることが実感できます。原因は様々ですが、モバイルゲーム不調、大手ゲーム会社プロジェクトペンディング、海外会社レイオフ、人件費高騰、コロナ巣籠り需要から外出消費への変化、など全て影響がある感じです。

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中村 基典@3D背景アーティスト@motonak_jp

今年に入ってから仕事が減ったという話を、私の狭い観測範囲でチラホラ聞きます。自分自身も実感があります。何が原因なのかはっきりしないのが怖いです。

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影響を受けているのは主に中小ゲーム会社。大手は自分で仕事を作れるのでいいとして、プロジェクトは中小規模は減り、AAA級、続編モノ中心になりつつあります。 日本のゲームはモバイルだと中国、CSだと欧米のゲームにポジションを奪われています。ここに置いていかれる会社が厳しくなっています。

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大手が内製にシフトして外部発注大幅に減らしてるのも一因でしょうね

アンコウ@♨️行きたい@dgtanaka

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