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ポピュラスをやってて、ふと思った。マップデータをどうやって持ってるんだろう。 セーブデータは土地の高さや人民の位置や、岩のひとつひとつまで保存をしなきゃなので結構なサイズになるのでは、と思ったけど、steam版のセーブデータは一つ31kb。思ったよりは小さい。#populous #ポピュラス pic.twitter.com/vNzFps9IWv

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ひにょ @京都府北部@hinyon_at_kyoto

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簡単な圧縮かけてると予想したけど、バイナリ覗いたらベタで保存?わからん。 とはいえ、31kbといえど500面分をセーブデータと同じデータで持つのは(楽だけど)フロッピーに収まらない。 ドルアーガの塔のように、面名をシードに乱数で土地生成してるんじゃないかしらん #populous #ポピュラス pic.twitter.com/qiuWiemDaY

ひにょ @京都府北部@hinyon_at_kyoto

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