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これ動かしてみたい… ありそうで無い2Dで上下左右の自由度が高い作品だし、キャラデザ次第でそこそこいけるんじゃ… でも、やられた時もメトロイドにスーパーが付いた時くらいにゃディテールアップしてしまうかと思うと… “無敵時間”が無くて、連続ダメージが命取りになる場合があった記憶ですねw

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ステッペンチワワ@STEPPEN_CHIWAWA

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そう言っていただけて嬉しいです。 スペースハンター、大好きです! アレンジしたらとても良いゲームになるポテンシャルがあると、今でも真剣に思っています😊

佐々木 英州 / Hidekuni Sasaki@hide_pixel

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