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該当アイテムの所持数を変数に格納して、その変数がx以上の時とそれ以外ので分岐する条件分岐を作るのが一番楽だと思います。 アイテムの所持数は変数の操作からオペランドの欄でゲームデータを選ぶと参照できます

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junsuke(とつまき)@junsuke_M56

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