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Unityのシーンを開いただけで発生する謎差分、調査してみるとuGUIのContent Size Fitterがシーンを開くたびに値が変わっていてそれが差分として保存されているらしい。

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黒鳥【コミッション受付中】@kurotori4423

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uGUIの自動レイアウト系はシーンに謎差分出しがちだから厄介だ。

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