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Houdiniもそこそこ手に馴染みそうな雰囲気ではあった 全然関係ないけど、ベクトル計算してるとこを読んでて、学生時代某タワーディフェンスゲームの弾道ロジックとか自前で書いてたの思い出して懐かしくなった。(Cocos2d-JSだったけど)

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れいんつ@laynts

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