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国際アート&デザイン大学校のeスポーツビジネス科では、格闘ゲームを活用してPDCAサイクルを学びました。実際のゲームプレイを、「計画・実行・チェック・改善」のプロセスを体験し、ビジネスの世界での戦略立案と実行に触れることが出来ました! pic.twitter.com/Ygcf9cYovH

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国際アート&デザイン大学校_eスポーツ科@ad_esports01

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