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なぜこうなるかというと、RPGでは耐久に関わるパラメータが『HP』『素の防御力』『装備できる防具性能』などに分かれるからです。 何も考えず全てに差をつけると総合的には予想以上の耐久力の格差が発生してしまいます。 なので、自分は主にHPに絞って耐久力の差をつけるようにしていますね。

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砂川赳@NewRPGProject

百英雄伝の戦闘バランス youtube.com/watch?v=4HVtfp… ・女は打たれ弱くて使い物にならない ・ガチムチの男で固めるのが最適解 ・なんなら回復役もガチムチでOK バランスの取り方が本当に古いですよね……。 PSどころかFC~SFC時代の感覚じゃないかな。

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