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これがオプトイン学習リソースだけで構築出来たら多分求めてる物ですよね。専用の学習リソースなんて3Dとの複合で多分量産できそうだし。

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・輪郭はマテリアルとZ差分で出力 ・塗りはシェーダー無しでテクスチャ色を抽出 ・ノーマルはカメラからの法線差分 で各出力して、専用の修正ツールでもあれば(動画で出力してAFで修正とかでも)量産いけると思う。

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