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アセット化してパーティクルとして動かしたもの。ちなみに真ん中のパーティクルのベースはスザンヌです。 #b3d #geometrynodes pic.twitter.com/w3tDm1H2se

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けーぜ(kezeyura)@3DCGの方@kezeyura

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バージョンは4.1.1で、パネルが使えることによってパラメーターの管理が大分楽になりました。 pic.twitter.com/X66L3wG9pT

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