ポスト

スキチケ系を採用するケースって スタミナ回復系が潤沢である 周回への制限 ゲーム序盤に楽させない ぐらいしか効果がないから 周回もあるミナシゴは課金に繋げようとしたし テンパラは廃止したしオトフロは好感度やレベル上げの阻止でやっと役立ってる感じで飽和に対しての制限しか役に立たってない

メニューを開く

シャケ管理熊@syake014

みんなのコメント

メニューを開く

そもそもプリコネだとスキチケが飽和するのとガチャポイントの捨て先として活躍してるシステムなので、後付の花騎士はともかくモン娘TDは何で採用したし?が本音 超昂大戦は手動での報酬の差別化とグレンツェ共々手をいれる箇所が少ない戦闘システムだからとりま納得な感じ エンクリは参考先がアレだし

シャケ管理熊@syake014

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ