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Unity公式のLocalizationの仕組みを使って、日本語と英語に対応させようとしているんだけど面倒。文字列を変更するだけだったら楽勝なんだけど、フォントも変えたり、表示位置を調整しようとすると、何かしらの工夫が必要。

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ksudo@ksudo

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UnityのLocalization tools担当の方に教えていただきましたが、ここにある仕組みで多言語対応しつつフォントや表示位置を簡単に調整できそうです。 docs.unity3d.com/Packages/com.u…

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