ポスト

この手のTangoGameworks閉鎖とSIEJapanStudio閉鎖と関連づけるポストが結構あるからググったけどGRAVITYDAYS2累計販売本数11万ですか…他新作もパッとしてないしねぇ。 Hi-Fi Rushもゲーパスなので正確な販売本数はわからないけどそれなりのユーザーに遊ばれていたことはわかる。 pic.twitter.com/YdihkRD4IL

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Maku@TropicalMaku

I will never forgive Sony and Microsoft after releasing some of their more creative/unique games like these and then deciding to completely shut down the studios behind them so they can focus on more generic hitters.

コブン@kobun920

みんなのコメント

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ちなみに俺は「そもそも生え抜きスタジオのJapanStudio閉鎖したSIEと独占IP欲しさにベセスダ買収→子スタジオ即閉鎖したマイクロソフトじゃ全然話がちげーだろ」派です。

コブン@kobun920

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