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2Dから3Dへの移行に乗り遅れてしまっただけでなく、PCEの成功体験で誤った方向に舵を切ってしまったのが致命的だった。 2Dに特化どころか極振りした結果として、開発者にとっても扱い辛いハードになってしまった事も迷に拍車をかけてしまった側面もあります

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天城のるあ@NoruaAmagi

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