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🙄今日の作業。ADV画面のUIを設計する。 ここでいきなりUnityのコードを書こうとすると詰むので、位置とサイズを精密に決めながら図形配置を行います。 そうするとまた様々な問題が明らかになりました。キャラクター画像の縮尺が悪かった。 pic.twitter.com/459BX6QouB

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ERage/桜ありす@eragebroken

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