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エレオスの世界観、本編が「そんなことよりSRPGしたいよな!?端折るぞ!」過ぎる代わり支援散策絆会話等の無数の小さな情報から段々と奥のある全貌掴めてくるのが文献を漁るような体験で楽しいと思ってるけどそんな何周も遊ばない多数派に不親切故伝わらず世界観が薄いって世間評なの勿体無いよにゃあ pic.twitter.com/jKcciP5wTH

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みんなのコメント

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僕は2週目の途中ですが、そのお気持ち分かります。敵ユニット一体毎のステータスがやたら高いせいで低レベルの味方に経験値/支援値を充分に与えられないのが一番の原因だと思います。 鍛錬の間でそれを補ってくれるのは良いけどコストが高いし、回想を見る時も不便な場所に設けられてるし……。

伊吹@Actor@BreathofLife_SI

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そもそもキャラに惹かれず支援をあまりみてないのです。プレイ上発生したのをちらほらみた程度なのです。 もしも書かれていることが真実ならば、世界観が薄いのではなく不親切な設定なのでしょう。せめて支援が必須の難易度だったら、気づく人も多かったのかもしれません。

山田 天授(X超初心者也)@FE2684263874021

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