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艦これの発展形というより、客層の違いから艦これのユーザーほどストイックなレベリンクや戦術を要求できなくて、無限虚無レベリンクと新キャラ、みたいな造りにしてたんですけど、レベリンクしたキャラを出すマップを流石に出さざるを得なくなってきてるところではある

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路木@rrrokio

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刀剣乱舞、最初は当時のDMMゲームの「毎日ログインを重視、課金はあと」みたいな造りに忠実だったんだけど、そこからケータイ版アプリを造り、だんだん普通のソシャゲめいた挙動をし始めてるが、違法改造建築としては土台から他のとこに行こうとしたりしなかったりして、バランスは相当のものです

路木@rrrokio

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