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①は最近目の当たりにした。 内藤寛が近年ラーミアを高速で動かすコードを書いて動画で披露したけど、 ・標準機能のみ使用 ・データの読み込み方をちょっと工夫 で高速化できた旨の発言をされていた。 「FF3でCPUのバグをついたの意味がわからない」旨の発言もしていた。

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二天一流ore@ore57436902

FF3飛空艇都市伝説 ▼ファミコンさんが受けていそうな誤解を解いてあげてみる ①高速スクロール自体はFC標準機能です ②影(疑似半透明表現)は、もっと古くから多用されていたレトロゲーム常套手段で、表現の工夫です。 ご質問あります?w

みんなのコメント

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あと「データの読み込み方をちょっと工夫」も、 ドラクエのマップシステムの都合で苦労していただけなので FF3は最初から参照しやすい設計になっていてその苦労すらなかった可能性も高いです...

二天一流ore@ore57436902

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>「FF3でCPUのバグをついたの意味がわからない」旨の発言もしていた。 ほんとコレには同意します。誰かが最初に知ったかぶりで言っちゃった→まさかここまで伝説化するとは みたいな流れとしか想像できないw

二天一流ore@ore57436902

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①はナーシャが大袈裟に話した ②は当時のプロデューサー(?)がFCの機能を把握していない所に、ナーシャが遊びで実装したのを見て驚いたから驚きを大袈裟に話した という説をワイは唱える! 根拠はないが😅

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