ポスト
せっかく開発するのだから制作者も後者のリマスター作品クロノアを出したかったと思うが開発に時間をかけると東京ゲームショウでのブース作りやプロモーションに間に合わなくなる。 開発環境の現実問題もあり、リマスター作品クロノアは開発出来なかったのではないだろうか?
メニューを開く開発側・10周年になってから短期間で開発されたリメイクアクションゲーム⇔ファン達・10周年にむけて以前から時間をかけて開発していたリマスター作品 この相互のWiiクロノアへの解釈の違いが悪い方向へ行き、後者を期待していたファンから不評が出てしまったと私は思います。