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これらが戦闘中シームレスに切り替わる。 特にグリフィン戦なんかは必聴。 更にこちらの勝利が迫ると2つのBGMのどちらかに変わってプレイヤーを鼓舞してくれる(死闘の果てにともう一曲ある)。 BGMが変わった瞬間負ける気がしなくなったのは自分だけじゃないはず。

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さすらいのMr.@hipotensyal

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敢えてケチを付けるなら序盤こそ戦闘が長引くのでBGMを聞く機会は多い(不慣れな状態だろうし聴く余裕があるとは言ってない)がある程度覚者とメイポのレベルが上がってくると、 敵の強さは変わらないので瞬殺に近い状況になるのでこれまた聞く余裕が無くなってしまう。 もっと強い敵出しても良いのよ?

さすらいのMr.@hipotensyal

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