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せっかくなので敵キャラの出現間隔速度を2倍、10倍、1000倍にしてみました。止まった… Since I went through the trouble, I set the interval speed of enemy character appearance to 2x, 10x, and 1000x. Freeze... pic.twitter.com/WLhSubXSiI

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AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】ゲーム開発者たちが、自作品の数値を「1000倍化」して結果を見せあう。1000倍速『Cult of the Lamb』や1000倍ネコなどいろいろ実験、ゲームが壊れる automaton-media.com/articles/newsj…

らぐはちさん:南東ライトグリーン8🇯🇵@gietudou

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