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逆に20ターンの総ダメージという意味では純アタッカー型のほうが出せるだろうね。それをHPや防御型がリソースで喰う感じ。そこに更に回避や命中、属性値の修正が絡んできて、という複雑な状況になると面白そうだよね。

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とりさん@flairdragon_pbw

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