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思わず自分語りしてしまいましたが、本当に伝えたかったのは、私の好きなゲーム&ウオッチでいうと『ドンキーコング』も6月3日が記念日で42周年。マルチスクリーン第2弾ですが、この発想がなければDSもなかったかもしれないと考えると、私の件も含め、ゲームは点と点ではなく線になってるなと。
メニューを開く思わず自分語りしてしまいましたが、本当に伝えたかったのは、私の好きなゲーム&ウオッチでいうと『ドンキーコング』も6月3日が記念日で42周年。マルチスクリーン第2弾ですが、この発想がなければDSもなかったかもしれないと考えると、私の件も含め、ゲームは点と点ではなく線になってるなと。
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