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2.VRMモデル由来のMeshでVRChatモデルBodyのMeshを張り替えます。このメッシュがARKit対応のブレンドシェイプを持っています。

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A.しおまねき@a_shiomaneki

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3. Adjerry91/VRCFaceTracking-Templatesを導入。同Packageに同梱されているSetupガイドに従って、ARKit対応版のTemplateプレファブを対象モデルの子に加え、設定を行います。

A.しおまねき@a_shiomaneki

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