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ゲームそのものも面白かった。よくある生産チェーン管理系の都市建設ゲームではあるんだけど、エジプトらしい要素としてナイル川の氾濫とか(氾濫すると土地が肥沃になる、オシリス神に感謝🙏)、記念碑建設(マスタバからピラミッドまで)とか、期待を裏切らない作りになっている。
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ただ難しかっただろうなと思う点は、当然記念碑建設がゲームの中心になってくるんだけど、一番有名なギザのピラミッドなんかは全30王朝ある古代エジプトの歴史の中で第4王朝、つまり序盤も序盤なわけで、ステージ構成は結構歪な感じがする。