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実際はGPUよりCPUのスレッド側が先に頭打ちしそう。 敵のHPも1000倍にしたらどうなるんだろう。 でも実際スマホゲームの場合はある程度の負荷テストは必要だと思う。僕、高画質設定で2FPSのゲームやってるけど、サーバーから切断されたりマップ切り替えで無限ループになったり (UDPなので多分パケロス)

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