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まあ、都合のいい次元座標を特定できれば出来るのだけど、その特定手段がないから歴史の戦いが勃発している理由の一つというのが、自分の考えるダブルパロ設定。ついでに、五軸移動はあえてコストのハードルを本家無視レベルに下げてるけど、六軸移動はさすがにやばいのでそれも理由。
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例えばだけど、もしシロちゃんの切国君が必ずシロちゃんが一番幸せになる二周目をやりたくて六軸移動する詩魔法を詠唱した場合、近隣の何の罪もないレプリカント審神者さんの本丸は10個も20個も潰れたでしょうね。もっとかもね。という感じの段違いコストになる。迷惑過ぎる。