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PS3用のはどれを選んでもダメってのはあった。入力遅延ひどい。あと連射機能のON/OFFや速度制御を記憶式の切り替えでやってるやつは軒並み入力遅延してたので、XBOX360用でもそういうのはダメだった。連射速度切り替えをメカスイッチと外付け基板でやってるタイプのは速かったから初期の360用が良い

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( .˙∠)@x10_iii

みんなのコメント

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なので、XBOX360用のRAPVの初期のや初期のファイティングスティックは良い、ってのはあった。レスポンス軽快でね。当時的には。きちんと『打てば響く』感があって。PS3用の各機やRAPN以降の360用は連射速度切り替えが記憶式になってダメだったけど。遅延ひどい。360用はまだマシだけどPS3用が酷かった

( .˙∠)@x10_iii

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