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ランペでちまちまダメージ稼いでからUタックル通すか弾見てUインスみたいなのが勝ちパターンになってるのがほんと寒い… 見た目通り厳ついキャラは接近に難があるかわりにパワフルであって欲しいもんですね 今は同キャラ戦やっても全然怖くないですもん

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みんなのコメント

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タックルやランペAは当たると大幅に相手ラインが下がるのでライン維持力は低くはないと思ってるんですが、肝心の当たった時に押し上げる力がないので端火力や継続した圧かけできず、火力はUインスとタックルだけになってるのが... 火力出る場面限られてるとどうしてもパワーって感じではないんですよね

よよま☄️@yymdropout

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