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今日は Unity の Shader Graph でモザイクシェーダーをつくってみました pic.twitter.com/029375G64F

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おひのっと@ohinot

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HD Scene Color のLod(ミップレベル)の値を少し大きくした方がちらつきが減っていいかもしれないです

おひのっと@ohinot

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